2.8 生命周期相关接口(必须接入)

功能说明:

游戏研发方需在游戏自身的主Activity的生命周期方法onResume()和onPause()中调用如下对应接口。

接口形式:

public void onResume(Activity activity)
public void onPause(Activity activity)

参数说明:

activity:游戏当前自身主Activity实例

接口示例:

public class GameMainActivity extends Activity {
    ......
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        RNSDK.getInstance().onResume(this);
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        RNSDK.getInstance().onPause(this);
    }
    ......
}

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