2.8 生命周期相关接口(必须接入)
功能说明:
游戏研发方需在游戏自身的主Activity的生命周期方法onResume()和onPause()中调用如下对应接口。
接口形式:
public void onResume(Activity activity)
public void onPause(Activity activity)
参数说明:
activity:游戏当前自身主Activity实例
接口示例:
public class GameMainActivity extends Activity {
......
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
RNSDK.getInstance().onResume(this);
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
RNSDK.getInstance().onPause(this);
}
......
}
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