1.2 SDK基础配置

1.配置项目Info.plist

(1)RN SDK必须配置当前游戏的Game ID,如下图所示:

key:必须为 RN_GAME_ID

type:必须为 String

value:游戏被分配的ID (请咨询SDK服务器端技术人员)

(2)配置当前游戏的发布渠道,如下图所示:

key:必须为 RN_PLATFORM

type:必须为 String

value:游戏发布渠道(若游戏发布在苹果的APP STORE,其值需为appstore)

(3)如需配置当前游戏的推广渠道,如下图所示:

key:必须为 RN_ADID

type:必须为 String

value:游戏推广渠道(若需要区分推广渠道,请咨询SDK服务器端技术人员,如果没有提供该值,默认为0)

(4)如需使用SDK平台打点功能,请增加如下key,如下图所示:

key:必须为 RN_TRACK_APPID

type:必须为 String

value:打点APPID参数,如不详,请咨询SDK服务器端技术人员

(5)如需使用SDK平台打点功能,请增加如下key,如下图所示:

key:必须为 RN_TRACK_SECRET_KEY

type:必须为 String

value:打点secret参数,如不详,请咨询SDK服务器端技术人员

2、配置Build Settings

选中工程中的build settings -> other linker flags,添加 -ObjC ,此项配置很重要,请研发务必配置。

3、配置URL Schemes

在工程的Info ->URL Types ->URL Schemes里配置 zkyrtcn{GameID}.例如当前游戏的GameID 是007,即配置zkyrtcn007。如图所示:

4、添加如下Framework进行市场营销归因。

添加AdServices.framework 以及iAd.framework依赖。

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