1.2 SDK基础配置
1.配置项目Info.plist
(1)RN SDK必须配置当前游戏的Game ID,如下图所示:

key:必须为 RN_GAME_ID
type:必须为 String
value:游戏被分配的ID (请咨询SDK服务器端技术人员)
(2)配置当前游戏的发布渠道,如下图所示:

key:必须为 RN_PLATFORM
type:必须为 String
value:游戏发布渠道(若游戏发布在苹果的APP STORE,其值需为appstore)
(3)如需配置当前游戏的推广渠道,如下图所示:

key:必须为 RN_ADID
type:必须为 String
value:游戏推广渠道(若需要区分推广渠道,请咨询SDK服务器端技术人员,如果没有提供该值,默认为0)
(4)如需使用SDK平台打点功能,请增加如下key,如下图所示:

key:必须为 RN_TRACK_APPID
type:必须为 String
value:打点APPID参数,如不详,请咨询SDK服务器端技术人员
(5)如需使用SDK平台打点功能,请增加如下key,如下图所示:

key:必须为 RN_TRACK_SECRET_KEY
type:必须为 String
value:打点secret参数,如不详,请咨询SDK服务器端技术人员
2、配置Build Settings
选中工程中的build settings -> other linker flags,添加 -ObjC ,此项配置很重要,请研发务必配置。
3、配置URL Schemes
在工程的Info ->URL Types ->URL Schemes里配置 zkyrtcn{GameID}.例如当前游戏的GameID 是007,即配置zkyrtcn007。如图所示:

4、添加如下Framework进行市场营销归因。
添加AdServices.framework 以及iAd.framework依赖。
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